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オーディオエディターの使い方

声をロボットのように加工したり、曲をカラオケ用に変えられます。

更新日:2026年 10月 31日 · 読了時間 6 分

PowerDirector の「オーディオエディター」では、クリップの音声にさまざまなエフェクトを適用できます。ピッチ、エコー、リバーブ、ノイズリダクション、ボーカル除去など、11種類のエフェクトを使って、声を変えたり、曲からボーカルを除去したりできます。

⚡4ステップでわかるオーディオエディターの使い方
  1. タイムラインでクリップを選択し、[編集]をクリックして、[音声]→[ツール]→[オーディオ エディター]を選択します。
  2. 左側の一覧でエフェクトをクリックし、設定を調整します。
  3. [プレビュー]をクリックして確認し、[適用]をクリックします。
  4. [OK]をクリックして、変更をクリップに反映します。

オーディオエディターを使う手順

ステップ1: オーディオエディターを開く

タイムラインで音声のあるクリップを選択し、上部のツールバーにある[編集]をクリックします。[音声]タブの[ツール]から[オーディオエディター]を選択します。

タイムラインの上の「編集」ボタンと、編集パネルの「音声」タブ、「ツール」、「オーディオ エディター」が強調されている
「編集」→「音声」→「ツール」→「オーディオ エディター」を選択

ステップ2: エフェクトを選ぶ

[オーディオエディター]が別ウィンドウで開き、左右の音声チャンネルが波形で表示されます。左側には、[音量]、[歪み]、[調整]、[生成]、[スペシャル]の5つのグループに分かれた11種類のエフェクトが並んでいます。エフェクトをクリックすると、設定画面が開きます。

「オーディオ エディター」ウィンドウで、左側のエフェクト一覧が強調され、5つのグループに11種類のエフェクトが表示されている
5つのグループに分かれた11種類のエフェクト

ステップ3: エフェクトを設定してプレビューする

エフェクトを選択すると、設定ウィンドウが開きます。この例では[エコー]の[ヘビー]プリセットを使用しています。

[適用結果]を選択して[プレビュー]をクリックすると、変更後の音声を確認できます。元の音声と比較するには、[元の音声]を選択してプレビューします。問題なければ、[適用]をクリックします。

「エコー」ウィンドウで、「ヘビー」プリセット、「適用結果」と「プレビュー」、「適用」ボタンが強調されている
設定を調整してプレビューし、「適用」をクリック

ステップ4: 「OK」をクリックする

エフェクトの設定ウィンドウが閉じ、波形に変更が反映されます。右下の[OK]をクリックすると、[オーディオエディター]が閉じ、編集した音声がタイムライン上のクリップに反映されます。別の音声ファイルは作成されません。

エフェクトを適用した後の「オーディオ エディター」で、右下の「OK」ボタンが強調されている
「OK」をクリックして変更をクリップに反映

オーディオエディターの各エフェクト

各エフェクトは上記の手順で使用できます。[ノイズ生成]以外は適用前にプレビューできます。目的に合わせて選びましょう。

エフェクト内容こんなときに
ダイナミック レンジ圧縮音量の差を小さくする音割れを抑え、小さい声を聞きやすくしたいとき
ピッチ シフト長さを変えずに音程を調整する声の高さや曲のキーを変えたいとき
ボーカル変換声をキャラクター風に変えるロボットや子供の声にしたいとき
イコライザー周波数帯ごとに音量を調整する低音や高音を強調したいとき
エコー音を遅らせて繰り返す声を反響させたいとき
リバーブ音に響きや広がりを加える空間の広がりを演出したいとき
ノイズ生成ノイズを加える雑音を演出に使いたいとき
ノイズ リダクション不要なノイズを抑える風の音や雑音を減らしたいとき
ラジオラジオ風の音に加工する放送のような声にしたいとき
電話電話風の音に加工する通話中の声を再現したいとき
ボーカル除去曲からボーカルを除去するカラオケ版を作りたいとき

音量: ダイナミックレンジ圧縮

[出力ゲイン]では、処理後の音量を調整できます。[リミッター]、[コンプレッサー]、[ゲート/エキスパンダー]には、それぞれ[しきい値]、[レシオ]、[アタック]、[リリース]の4つのスライダーがあります。

[リミッター]は大きな音による音割れを防ぎ、[コンプレッサー]は音量のばらつきを抑えます。[ゲート/エキスパンダー]は、しきい値より小さい音を調整します。

「ダイナミック レンジ圧縮」ウィンドウで、「出力ゲイン」と、「リミッター」、「コンプレッサー」、「ゲート/エキスパンダー」のスライダーが強調されている
出力ゲインと3組の調整スライダー

歪み: ピッチシフトとボーカル変換

[ピッチ シフト]では、[半音]スライダーで音程を-6~+6半音の範囲で調整できます。音程を変えてもクリップの長さは変わりません。下の例では、Vlog の女性の声を4半音上げています。元の音声を再生してから、ピッチを変えた音声と聞き比べてください。

適用前
元の Vlog クリップ。以下の音声エフェクトにも使用しています。
適用後
「ピッチ シフト」を+4半音に設定

[ボーカル変換]では、[プリセット]から[男性]、[女性]、[子供]、[ロボット]、[アヒル]、[カスタム]を選択します。設定できる項目はプリセットによって異なります。[ロボット]では、[ピッチ]で声の高さを、[音色]で声の質感を調整できます。

「ボーカル変換」の「プリセット」一覧が開き、「男性」、「女性」、「子供」、「ロボット」、「アヒル」、「カスタム」が強調されている
6つのプリセット
「ロボット」に設定した「ボーカル変換」で、「ピッチ」と「音色」のスライダーが強調されている
ロボットの声のピッチと音色

声を変えたい場合は、AI ボイスチェンジャーを使います。

言語、性別、年齢で絞り込める人物の声のほか、キャラクターの声も使えます。[AI ボイスチェンジャー]は、オーディオエディターと同じ[ツール]の一覧から開きます。使い方は「AI ボイスチェンジャーの使い方」をご覧ください。

調整: イコライザーとエコー

[イコライザー]には、31 Hz 未満から16 kHz 超までの10本のスライダーがあり、それぞれ最大20 dBまで調整できます。[プリセット]から[クラシック]、[ダンス]、[ベース]などを選ぶか、スライダーを動かして手動で調整できます。

「イコライザー」の「プリセット」一覧が開き、「デフォルト」、「クラシック」から「ブルース」、「カスタム」までが強調されている
デフォルト・14種類のプリセット・カスタム
「ベース」プリセットにした「イコライザー」で、10本のバンドのスライダーが強調されている
「ベース」は低音を強め、高音を抑える

[エコー]では、[プリセット]から[デフォルト]、[ソフト]、[ヘビー]、[ウィスパー]、[ディレイ]、[カスタム]を選べます。

[初期ディレイ タイム]でエコーが始まるまでの時間 (最大2000 ms) を、[フィードバック]でエコーの繰り返し具合を調整します。専用の[イコライザー]では、エコーの音質も変更できます。

「エコー」の「プリセット」一覧が開き、「デフォルト」、「ソフト」、「ヘビー」、「ウィスパー」、「ディレイ」、「カスタム」が強調されている
6種類のエコープリセット
「ヘビー」に設定した「エコー」で、「初期ディレイ タイム」、「フィードバック」、エコーの「イコライザー」が強調されている
「ヘビー」のディレイ: 385 ms、フィードバック: 64%

ステップ3では[ヘビー]を使用しています。ディレイは385 ms、フィードバックは64%です。音声は、記事の最後の「仕上がり」で確認できます。

生成: リバーブとノイズ生成

[リバーブ]は、部屋の中で音が反響するような効果を加えます。[部屋のサイズ]で空間の広さを、[ステレオ幅]で左右の広がりを、[高周波数]で反響音の明るさを調整します。

[ドライ ウェット ミックス]では、元の音と反響音のバランスを調整でき、値を上げるほど声が遠くに聞こえます。

「リバーブ」ウィンドウで、「部屋のサイズ」、「ステレオ幅」、「高周波数」、「ドライ ウェット ミックス」のスライダーが強調されている
4つのスライダーで部屋の響きを調整

この例では、[部屋のサイズ]と[ドライ ウェット ミックス]を高めに設定しています。再生すると音声を確認できます。

「部屋のサイズ」と「ドライ ウェット ミックス」を高めにした「リバーブ」

[ノイズ生成]は、クリップにノイズを加えます。[ノイズの種類]から[標準]、[ピンク]、[ブラウン]を選び、[適用]をクリックします。[標準]は一般的なホワイトノイズ、[ピンク]は低音が強めのノイズ、[ブラウン]はさらに低音が強いノイズです。

「ノイズ生成」ウィンドウで「ノイズの種類」の一覧が開き、「標準」、「ピンク」、「ブラウン」と「適用」ボタンが強調されている
3種類のノイズ

スペシャル: ノイズリダクション、ラジオ、電話

[ノイズ リダクション]では、[ノイズの種類]から、一定のノイズには[ステーショナリー]、風の音には[ウィンド]、クリック音には[クリック ノイズ除去]を選びます。

[感度](0~100)でノイズの除去量を調整します。この例では、波の音が一定に続く海辺の録音に[ステーショナリー]を使い、[感度]を90に設定しています。

「ノイズ リダクション」の「ノイズの種類」一覧が開き、「ステーショナリー」、「ウィンド」、「クリック ノイズ除去」が強調されている
3種類のノイズ
「ステーショナリー」に設定した「ノイズ リダクション」で、90に合わせた「感度」スライダーが強調されている
「ステーショナリー」を選択し、「感度」を90に設定
適用前
元の海辺の録音
適用後
ノイズリダクションを適用した音声

変化し続けるノイズには、高音質化ツールを使います。

この海辺のクリップでは、[ノイズ リダクション]によって言葉の合間の波の音が約13 dB小さくなり、声には影響がありませんでした。[ノイズ リダクション]は、このような一定のノイズの除去に適しています。

交通騒音や人混みなど、変化し続けるノイズには、[音声]タブの[ツール]の隣にある[高音質化]から[音声強調]または[AI 音声ノイズ除去]を使用します。高音質化ツールについては、「音声編集ツールの使い方」をご覧ください。

編集パネルの「音声」タブで、「ツール」の隣の「高音質化」タブが強調されている
「高音質化」は「音声」タブの「ツール」の隣にあります。

[ラジオ]と[電話]は、声をラジオや電話から聞こえるような音に加工します。ラジオには[AM ラジオ]と[昔風のラジオ]、電話には[電話]と[スピーカー電話]の2種類があります。この例では[昔風のラジオ]と[電話]を使用しています。

「ラジオ」ウィンドウで「ラジオの種類」の一覧が開き、「AM ラジオ」と「昔風のラジオ」が強調されている
2種類のラジオ
「電話」ウィンドウで「電話の種類」の一覧が開き、「電話」と「スピーカー電話」が強調されている
2種類の電話
昔風のラジオ
昔風のラジオ
電話
電話

スペシャル: ボーカル除去

[スペシャル]の最後にある[ボーカル除去]を使うと、曲からボーカルを除去して、カラオケ版を作成できます。この機能はステレオ音声の中央にあるボーカルを除去するため、まず[オーディオ エディター]の左下に[ステレオ]と表示されていることを確認します。設定項目はないため、プレビューで確認してから[適用]をクリックします。

曲を開いた「オーディオ エディター」で、左下の「オリジナル: AAC 48kHz ステレオ」の表示が強調されている
始める前に「ステレオ」かどうかを確認
「スペシャル」の「ボーカル除去」と、そのウィンドウの「適用結果」、「プレビュー」、「適用」ボタンが強調されている
設定項目はありません。プレビューして「適用」をクリック

この例では、曲からボーカルを除去した後も、伴奏はそのまま流れます。

適用前
ボーカル入りの曲
適用後
ボーカルを除去した曲

仕上がり

[OK]をクリックすると、タイムライン上のクリップに編集後の音声が反映されます。ここでは、ステップ3の[ヘビー]のエコーをかけた街中の Vlog を再生できます。

「エコー」の「ヘビー」プリセット

この手順は、Windows 版 PowerDirector 365 (バージョン 25.0.10) で確認しました。

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オーディオエディターに関するよくある質問

いいえ。[OK]をクリックすると、編集内容がタイムライン上のクリップに反映されます。新しい音声ファイルが必要な場合は、プロジェクトを書き出してください。

[ボーカル除去]は、ステレオ音声の中央にあるボーカルを除去する機能だからです。使用する前に、[オーディオエディター]の左下に[ステレオ]と表示されていることを確認してください。

はい。タイムラインで音声付きの動画クリップを選択すると、[オーディオエディター]で音声を編集できます。この記事の例では、すべて動画クリップを使用しています。